游戏概念场景绘画教程 The Gnomon Workshop – Creating Key Illustrations for Videogames
讲解一些游戏场景概念图的绘画过程,主要用到SketchUp和Photoshop软件
Videogame concept artists are tasked with the responsibility of designing the most memorable and visually vibrant game universes possible to inspire players and trigger their imaginations. This 3-hour workshop by AAA videogame Senior Art Director and Concept Artist Eddie Bennun reveals the principles of creating key concept art for an imaginary open-world game, explaining how to combine historical accuracy and fictional settings to create worlds that border the fantastical and the real.
机翻:电子游戏概念美术师的任务是设计最令人难忘和视觉上充满活力的游戏世界,以激发玩家的想象力。AAA电子游戏高级艺术总监兼概念美术师Eddie Bennun在这个3小时的研讨会上揭示了为一款想象的开放世界游戏创造关键概念艺术的原则,解释了如何将历史准确性和虚构背景结合起来创造出幻想和现实之间的世界。
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