AMD发布了用于Blender的Radeon ProRender 3.3和Maya的Radeon ProRender 3.3,这是最新版本的Blender和Maya版本的免费、物理上精确的GPU渲染器。
更好的支持渲染卷,加上玛雅用户的DeepEXR导出
这两个版本都支持在Full quality模式下渲染环境雾和云和烟雾等异构卷,但在macOS上还没有。
Blender版本支持Blender的Volume Scatter节点和原则性Volume着色器。
此外,玛雅版本现在可以导出深EXR文件使用在特效合成工作流程。
可用性和系统需求
所有版本的Radeon ProRender是免费下载。插件的源代码在Apache Licence 2.0下可用。
Radeon ProRender 3.3 for Blender兼容Windows、Linux和macOS上的Blender 2.80+。Radeon ProRender 3.3 for Maya兼容Maya 2018+在Windows和macOS上。
Blender中的环境雾。AMD的免费GPU渲染器Radeon ProRender的Blender和Maya版本现在都可以在全质量模式下渲染雾和异构体积,如烟雾和云。