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AMD发布了用于Blender的Radeon ProRender 3.3和Maya的Radeon ProRender 3.3
发布于 2021/12/06  |  发表在 [ 其他 ]    浏览 ( 1033 )      6
这是最新版本的Blender和Maya版本的免费、物理上精确的GPU渲染器。

AMD发布了用于BlenderRadeon ProRender 3.3MayaRadeon ProRender 3.3,这是最新版本的BlenderMaya版本的免费、物理上精确的GPU渲染器。

  

更好的支持渲染卷,加上玛雅用户的DeepEXR导出

 

这两个版本都支持在Full quality模式下渲染环境雾和云和烟雾等异构卷,但在macOS上还没有。 

 

Blender版本支持BlenderVolume Scatter节点和原则性Volume着色器。 

 

此外,玛雅版本现在可以导出深EXR文件使用在特效合成工作流程。

  

可用性和系统需求

 

所有版本的Radeon ProRender是免费下载。插件的源代码在Apache Licence 2.0下可用。

 

Radeon ProRender 3.3 for Blender兼容WindowsLinuxmacOS上的Blender 2.80+Radeon ProRender 3.3 for Maya兼容Maya 2018+WindowsmacOS上。


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Blender中的环境雾。AMD的免费GPU渲染器Radeon ProRender的Blender和Maya版本现在都可以在全质量模式下渲染雾和异构体积,如烟雾和云。


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