教程/COURSE
Substance Painter贴图教程第三部
发布于 2015/06/02 发表者 [ xiaoluo ] 关注 浏览 ( 40935 )  133  898
Substance Painter贴图教程第三部,也是这个系列教程的最后一部,谢谢大家支持花魁小站~~
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hu24163352015/06/11 13:13
没钱下啊
anyheart2015/06/09 22:46
好教程,看上去不错!
mxb72910082015/06/09 18:20
感谢楼主分享
elliotthjy2015/06/09 15:03
感谢楼主的分享 良心教程
4077036272015/06/07 20:16
十分感谢楼主
yszxtt2015/06/05 23:32
@yszxtt : 这个软件不知道有没有解决导出不能保持图层结构的问题,标准的PBR流程用这个挺好。最近项目在用这个,确实挺方便,就是导出功能有些鸡肋。不知道如何保持图层结构导出到PS修正,而且导出时的通道选项让人费解,一个是all一个是none有必要搞这么反人类的选项设定么,勾选就是个摆设.....
嗯,确实有必要理清一下这个软件跟项目在实际情况下的对接。最近做了个手游项目,周期实在太短,就选择了用它去弄,出大效果确实快,高光没什么用。只能蛋疼的一个个导出分层的细节再调节来做高光。还有就是在给他的MASK加上了它的预制选项了之后基本上就没法手动编辑了,还是不能结合手动绘制跟自动模版来制作,如果可以二者完美结合的话这个软件的自由度会更高
GGyy90262015/06/05 22:38
万分感谢!!!
苹果男2015/06/05 14:35
@yszxtt : 这个软件不知道有没有解决导出不能保持图层结构的问题,标准的PBR流程用这个挺好。最近项目在用这个,确实挺方便,就是导出功能有些鸡肋。不知道如何保持图层结构导出到PS修正,而且导出时的通道选项让人费解,一个是all一个是none有必要搞这么反人类的选项设定么,勾选就是个摆设.....
这个问题,我之前已经想过了,不能加入到项目,软件也是是个摆设而已,后面我会考虑出一个番外教程,就是如何将软件融合到项目中,跟PS结合起来用,多多提问题,提建议,
a33448402015/06/05 11:46
万分感谢花魁的付出!
yszxtt2015/06/04 20:00
这个软件不知道有没有解决导出不能保持图层结构的问题,标准的PBR流程用这个挺好。最近项目在用这个,确实挺方便,就是导出功能有些鸡肋。不知道如何保持图层结构导出到PS修正,而且导出时的通道选项让人费解,一个是all一个是none有必要搞这么反人类的选项设定么,勾选就是个摆设.....
zhaoyang1112015/06/04 16:33
非常感谢
xiaoluo2015/06/04 12:13
没有资源币的同学可以稍微等等。 一周以后价格减半,一个月以后免费。
dawei6612015/06/04 08:42
这个网站真心好 天天来签到
cailiao19872015/06/03 21:29
@162412246 : 为什么下载了看不了啊 解压时加密文件 求楼主帮帮忙
看下载说明~
1624122462015/06/03 21:28
为什么下载了看不了啊 解压时加密文件 求楼主帮帮忙
cailiao19872015/06/03 21:26
感激不尽 目前来说 看过的最贴心的国内CG站 简洁 实用
guosibo1372015/06/03 16:08
非常感谢老师的讲解教程!!!
苹果男2015/06/03 15:57
@花小魁 : 支持苹果老湿~~
羞羞
花小魁2015/06/03 14:23
支持苹果老湿~~
smxmeinvpq2015/06/03 12:53
@smxmeinvpq : 我感觉讲解的语言需要组织一下,没有轻重点。
加油,会越来越好。不过还是感谢辛勤劳动。