教程/COURSE
【资源链接失效,请勿下载】ZB与Maya制作游戏角色CGCircuit Lesson 3D Character Art
发布于 2014/03/28 发表者 [ xiaoluo ] 关注 浏览 ( 6340 )  14  70

V1
这个视频系列是针对中级水平的艺术家谁已经工作如何让游戏人物模型的知识,但需要指导,以获得更专业的效果。虽然有些技术给出指令,这个视频系列的主要目标是从艺术的立场来看提高您的工作。V2的,我会采取一些在收市成交量多讨论的建模理论,并将其应用于模型,如身体,头发,和护甲片。我还将讨论Polypaint以及它如何帮助您预览您的模型。此视频包含我的粗放,讲述timelapses在ZBrush的工作。V3 本来我是想掩盖UV贴图和烘烤在这个视频为好,但我很快就意识到,低多边形建模值得自己的音量!在这些影片,我会去了如何使优化的网格,将工作做好的紫外线布局,变形和法线贴图烘焙。虽然具体的软件使用不讨论,这里详细介绍了基础技能可以在任何地方使用。









此外,也有免费的,一般的女模特完成英寸obj格式的UV。该模型是〜3.5K三角形和演示了许多讨论的想法。


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