本教程展示如何在服装设计中添加拼接细节的多种技巧,从使用ZBrush自带的画笔和工具的简单工具到我用来创建拼接的工具,最后我将向您展示如何使用曲线创建细节用于为3d模型的超级近距离渲染创建实际3D网格拼接的画笔。
本课程涵盖服装设计过程的各个方面,从收集参考和缝纫图案到创建2D图案,模拟角色上的图案,在ZBrush中详细描述它们,最终在Dimension CC和Sketch fab中渲染模型。
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Marvelous Designer Creating a Trench Coat
by Oasim Karmieh in Tutorials
In this course I will be showing how to take your own clothing design from sketch or sewing pattern into a final 3d model that you can use for you animation and digital illustration projects.
Over 6 hours of in-depth 3d clothing design using Marvelous Designer and then detailing and finishing off the project into ZBrush.
I will go over all the steps that I usually use for my day to day project from my own clients, this project was a project for a client which was kind enough to lep me share the process and show you my workflow.
I will be showing multiple techniques on how to add stitching details to your clothing design, from a simple one using ZBrush's own included brushes and tool to what tools I use to create stitching, and finally I will be showing you how to create details using curve brushes to create actual 3d mesh stitching for those super up-close renders of your 3d models.
This course cover every aspect of the clothing design process, from gather reference and sewing patterns to creating the 2d pattern, simulating the patterns on your characters, detailing them in ZBrush to finally rendering the model in Dimension CC and Sketch fab.
Here are the topics covered in the course:
*Sewing pattern creation in 2D view
*Simulating the patterns on your characters
*Stitching details using Dam standard and inflate brush
*Internal lines
*Dart tool
*Adding stitching in Marvelous Designer
*Using Morph target to pose your character and get more out of your clothing
*Using Wind Controller to add more dynamic feel to your 3d clothing
I will be providing a list of the brushes that I will be using, I will also provide links to download any extra assets that you might need and also might find helpful for your own projects.
I really hope you find it helpful!
奇妙的设计师创造风衣
作者:Oasim Karmieh
在本课程中,我将展示如何将自己的服装设计从草图或缝纫图案转换为最终的3D模型,您可以将其用于动画和数字插图项目。
使用Marvelous Designer进行超过6小时的深度3D服装设计,然后详细介绍并完成ZBrush的项目。
我会从我自己的客户那里查看我通常用于日常项目的所有步骤,这个项目是一个客户的项目,它非常友好地让我分享流程并向您展示我的工作流程。
我将展示如何在服装设计中添加拼接细节的多种技巧,从使用ZBrush自带的画笔和工具的简单工具到我用来创建拼接的工具,最后我将向您展示如何使用曲线创建细节用于为3d模型的超级近距离渲染创建实际3D网格拼接的画笔。
本课程涵盖服装设计过程的各个方面,从收集参考和缝纫图案到创建2D图案,模拟角色上的图案,在ZBrush中详细描述它们,最终在Dimension CC和Sketch fab中渲染模型。
以下是课程中涉及的主题:
*在2D视图中创建缝纫图案
*模拟角色的模式
*使用Dam标准和充气刷缝合细节
*内部线条
*飞镖工具
*在Marvelous Designer中添加拼接
*使用变形目标来塑造你的角色并从你的衣服中获得更多
*使用Wind Controller为您的3D服装增添更多动感
我将提供我将要使用的画笔列表,我还将提供下载您可能需要的任何额外资产的链接,也可能对您自己的项目有所帮助。
我真的希望你觉得它有用!
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