教程/COURSE
​Gumroad - Lookdev and Light your Zbrush Sculpts by Tom Newbury
发布于 2019/09/16 发表者 [ 花小魁 ] 关注 浏览 ( 2804 )  14  55

Gumroad - Lookdev and Light your Zbrush Sculpts by Tom Newbury

In this tutorial, you will gain the knowledge to take an unfinished sculpture, or speed sculpt from Zbrush and render it out as a realistic traditional sculpture.

本套教程中,你将学习到如果使用ZBURSH快速雕刻以及如果表现雕像渲染效果。

- I show you how to prepare the sculpt in Zbrush.

我会教你ZBRUSH开始前的准备工作

- We then build out the Light Rig from scratch.

从无到有的学习建立灯光

- I go over the latest Industry Standard in ACEScg Colour Management and how to implement it in Maya.

在MAYA中学习如果使用最新的色彩管理标准 ACEScg Colour Management 及使用。

- We then build out all of the shaders from scratch.

从O开始建立材质球。

- In the last chapter, we take the renders into Photoshop for some quick Post Effects to add the final touches.

最后在PS中学习如果润色我们的作品以及调色啥的。

This tutorial series is recorded in Real-Time, and I go over every step of my process in detail to make sure you get the most out of this learning experience.

这篇教程是我实时录制的,所以每个环节你都将会清晰的看到已确保你可以从中收益。

The tutorial is made up of 9 chapters, and contains a little over 2 hours of content.

一共9章教程,2个多小时的教程内容。

I will also be providing the light rig scene file with all of the geometry and shading networks.

我会提供灯光的源场景文件及材质球链接。

I will be unable to provide the textures used in this tutorial due to them being owned by a third party. But I do show you the websites which provide them so you can download them yourself and just plug them into my already existing network.

材质素材因为是第三方的,所以这个我没办法给你,但是我可以给你链接去下载使用它。


The software used in this tutorial are:使用到的软件

- Maya 2019

- Arnold

- Zbrush

- Photoshop


Even though I have used these specific pieces of software, the techniques should translate to any package.

这些技术虽然我用到了上面这些软件,但是技术流程和原理可以应用到其他软件制作工具上。


List of Chapters教程章节:

Chapter01-Reference_and_Inspiration

Chapter02-Preparing_the_Mesh

Chapter03-Building_the_Scene

Chapter04-Colour_Management

Chapter05-Cyc_Lookdev

Chapter06-Clay_lookdev

Chapter07-Wood_and_Metal_Lookdev

Chapter08-Finishing_Touches

Chapter09-Post_Processing


I hope you learn something new from this tutorial.

希望你会学到一些知识从本套教程里。

Original Concept for bust sculpture by Brad Rigney.

模型是基于Brad Rigney的概念设计图制作的。

Thank you for all the support, it is very much appreciated.

谢谢所有支持者,非常感谢你们。

Hopefully, I can release some more content in the near future.

希望后期我可以出更多教程内容给到大家。



是个好教程,简单给各位老板翻译了下,有条件的老板儿可以去支持下作者,原创不易。没钱的等学会了赚到钱了后期补个票也行的~~

原教程链接:https://gumroad.com/tomnewbury#WjNzY



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