教程/COURSE
Houdini+Nuke石头汇聚特效教程 Gumroad – Magical Rock Assembly – Houdini & Nuke VFX Course
发布于 2023/11/20 发表者 [ 欻欻 ] 关注 浏览 ( 1821 )  0  1

Houdini+Nuke石头汇聚特效教程 Gumroad – Magical Rock Assembly – Houdini & Nuke VFX Course


Gumroad-Magical-Rock-Assembly-Houdini-Nuke-VFX-Course_副本.jpg


 

Houdini+Nuke石头汇聚特效教程 Gumroad – Magical Rock Assembly – Houdini & Nuke VFX Course

讲解Houdini中制作石头汇聚还原特效,包括破碎特效、自定义粒子运动、烟雾模拟、灯光渲染输出、以及后期Nuke的合成等

Fracture

  • We are going to start this course by fracturing our Hand geometry using voronoi and boolean techniques.

Procedural SOP Setup

  • After we create our fractured pieces, we are going to set up the assembly animation entirely at the SOP level.The motion of the pieces will be determined by curves that we can art direct and change in real time, without having to resimulate anything.So we are going to create this assembly animation without the use of any solvers.

Custom Particle Movement

  • After we set up the geometry assembly, the other layers will be created in more of the traditional way, with the help of solvers.For the particle streams, we’re going to base the movement on the curves that we created for our assembly.Here we will use an advanced setup in VOPs to have complete control over the motion.

Smoke & Particle Advection

  • We are also going to use our fracture setup to create the smoke, and then use the smoke to advect particles, which will become the embers.

HeightField & Asset Scattering

  • Aside from all of the effects, we are going to use Heightfields to create some simple mountains in the back.Then we will use megascans to add more rocks and variety to our scene, to make it feel more realistic.

Lighting, Rendering & AOVs

  • In the rendering sections we will set up all of the lights and materials, and render everything using Redshift.Here we will also discuss best practices and how to set up different light passes and AOVs.

Compositing

  • In nuke we will bring all of our renders and start putting everything together.We will separate the AOVs for each layer so we can have complete control over the final output.

Relighting

  • We will use the Bump Normals and World Position AOVs to relight our shot and extra rim detail on the subject.

Fog Particles

  • We’re also going to use Nuke’s particle system to create an additional fog layer to create a more interesting look.

机翻:

我们将通过使用voronoi和布尔技术压裂我们的手几何开始本课程。

程序SOP设置

在我们创建了破碎的部件之后,我们将在SOP级别完全设置组装动画。作品的运动将由曲线决定,我们可以直接艺术和实时改变,而无需重新模拟任何东西。所以我们将在不使用任何求解器的情况下创建这个装配动画。

自定义粒子运动

在我们设置几何组件之后,其他层将以更传统的方式创建


下载所需积分:0 登录后下载
 举报  收藏 (0)  喜欢 (0)
请输入举报原因: 举报

下载说明: 


1.花魁原创免费资源和免费教程如压缩包需要解压密码,请手动输入:www.hkcgart.com  。直接复制粘贴网址是会出错的,已下载过的资源请在【人中心】,【我的下载】里面查找。


2.本站兼容大部分游览器,谷歌,360,QQ游览器等,如果出现下载不了的问题检查的游览器兼容性或者联系本站管理员。QQ:2364468818 


3.本站资源共享在百度网盘,下载使用网盘的客户端,这样下载资源才更稳定。(百度网盘客户端下载
除花魁原创资源外,其他均为会员上传,管理审核通过后即可发布,因为第三方资源链接有效性管理员没办法跟踪和管理,如果遇见资源失效可以举报和补偿,谢谢理解。
早期会员共享资源部分会网盘失效,原因来自于第三方百度网盘,下载早期资源注意资源有效性。


4.如果下载资源没有积分,请在个人中心做下新人任务,或者坚持每日签到就可以获得积分了。


5:资源有效请不要胡乱申请补偿积分,以免被封号处理!谢谢合作!


6:VIP会员获取方式:会员登录后,连续登陆签到1个月可以获得1个月VIP会员资格.也可以通过【会员中心】-【我的钱包】-【冲钻石】 ,购买钻石后使用钻石购买VIP会员资格。

版权声明:本站原创CG视频教程归花魁小站版权所有,未经允许禁止转载和转发,本站有权利追究其法律责任及赔偿,谢谢。


免责说明:本站所有转载资源全部来源于本站会员,仅供下载学习与参考,请勿用于商业用途,下载学习试用后请于24小时内删除,如有条件请支持正版,谢谢。

本站保证站内提供的所有可下载资源(软件等等)都是按“原样”提供,本站未做过任何改动;但本网站不保证本站提供的下载资源的准确性、安全性和完整性;同时本网站也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的损失或伤害。

根据二○○二年一月一日《计算机软件保护条例》规定:为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬!鉴于此,也希望大家按此说明研究软件!谢 谢!


-QQ交流群-

(花魁官方1号群:226028165

花魁官方2号群:283259280 )

花魁官方3号群:117101712

商务对接群:472868013商务区(发包,接包)+招聘求职


-公众号--

1638626232418734.jpg

还没有人给打赏,土豪哪儿去了?
会员登录后可打赏发布者
请输入打赏金额(最大100财富): 感谢您的鼓励! 点击打赏