Blender+SP留声机建模贴图制作教程 Udemy – Creating a Gramophone in Blender and Substance Painter
我们将介绍创建高质量逼真道具的完整流程,从在 Blender 中建模道具开始,在 Substance Painter 中进行纹理处理,最后在 Blender 中为作品集打光和渲染。本课程将帮助您大幅提高 3D 道具建模和纹理处理技能,因为我们将一起完成每个步骤并学习许多不同的技术。完成课程后,您将能够轻松创建预告片中显示的渲染图并创建自己的高质量道具。
We will go over the complete pipeline of creating a high-quality realistic prop, starting with modelling the prop in blender, texturing in Substance Painter and finally lighting and rendering a portfolio piece in blender.
This course will help you improve your 3D prop modelling and texturing skills massively as we go through each step together and learn many different techniques. After finishing the course, you would easily be able to create the renders shown in the trailer and create high quality props of your own.
机翻:我们将在创建一个高质量的逼真的道具的完整管道,开始与建模在搅拌机中的道具,在物质画家纹理,最后照明和渲染组合件在搅拌机。
本课程将帮助您提高您的3D道具建模和纹理技能,因为我们一起走过每一步,学习许多不同的技术。完成课程后,您可以轻松地创建预告片中显示的渲染,并创建自己的高质量道具。
所需软件:Blender 、Substance Painter
教程时长:4小时14分钟
素 材:不包含工程文件
字 幕:英文无字幕
格 式 :MP4,1920×1080
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