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发布于 2014/11/25 发表者 [ xiaoluo ] 浏览 ( 4003 )  5  收藏 (0)
岗位: 其他  3D  原画  
地点: 宁波  
到期时间:2015-01-24


次世代游戏角色建模师(实习生) 

职位描述:主要负责三维游戏角色及怪物的模型、贴图、渲染工作,由项目leader带领完成工作任务。
要求:

 1.全日制大学专科及以上学历,美术类院校毕业者优先;

2.对角色比例及布线有一定的了解,能够充分理解原画结构及特点;

3.熟悉应用软件的基础操作,如果MAYA ,MAX ZBRUSH等;

4.良好的个人品质和职业道德,具有优秀的团队合作精神,沟通能力和责任感。
应聘此岗位,请投递相关作品(JPG格式的截图即可)至 polyhedrondigital@gmail.com 2834928447@qq.com

次世代游戏角色建模师 

职位描述:主要负责三维游戏角色及怪物的模型、贴图、渲染工作
要求: 
1.全日制大学专科及以上学历,美术类院校毕业者优先;

2.2年游戏美术制作经验;

3.对角色比例及布线有一定的了解,能够充分理解原画结构及特点;

4.熟悉掌握ZBrush,max或maya、photoshop等软件;

5.良好的个人品质和职业道德,具有优秀的团队合作精神,沟通能力和责任感。
应聘此岗位,请投递相关作品(JPG格式的截图即可)至 polyhedrondigital@gmail.com 2834928447@qq.com

次世代游戏场景建模师

职位描述:制作游戏场景中使用的建筑、地图组件、道具的高模、低模、贴图、渲染工作
要求:
1.全日制大学专科及以上学历,美术类院校毕业者优先(包括美术类中专)

2.1-2年游戏美术制作经验;

3.有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有相当的把握能力;

4.有3D场景制作经验;

5.熟悉掌握ZBrush,max或maya、photoshop等软件;

6.良好的个人品质和职业道德,具有优秀的团队合作精神,沟通能力和责任感。
应聘此岗位,请投递相关作品(JPG格式的截图即可)至 polyhedrondigital@gmail.com 2834928447@qq.com

原画设计师

职位描述:负责游戏的前期角色、场景、道具等设定
要求:
1.全日制大学专科及以上学历,美术类院校毕业者优先(包括美术类中专);

2.1-2年游戏美术制作经验;

3.有较好的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩表达能力;

4.对游戏美术或动画、漫画有一定的兴趣和了解;

5.熟练掌握painter或photoshop;

6.良好的个人品质和职业道德,具有优秀的团队合作精神,沟通能力和责任感。
应聘此岗位,请投递相关作品(JPG格式的截图即可)至polyhedrondigital@gmail.com 2834928447@qq.com

更多信息请点击公司网站:http://polyhedrondigital.com/index.html

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