发布于 2014/11/25 | 发表者 [ xiaoluo ] | 浏览 ( 4003 ) | 5 | 收藏 (0) |
次世代游戏角色建模师(实习生) |
职位描述:主要负责三维游戏角色及怪物的模型、贴图、渲染工作,由项目leader带领完成工作任务。 1.全日制大学专科及以上学历,美术类院校毕业者优先; 2.对角色比例及布线有一定的了解,能够充分理解原画结构及特点; 3.熟悉应用软件的基础操作,如果MAYA ,MAX ZBRUSH等;
4.良好的个人品质和职业道德,具有优秀的团队合作精神,沟通能力和责任感。 |
次世代游戏角色建模师 |
职位描述:主要负责三维游戏角色及怪物的模型、贴图、渲染工作 2.2年游戏美术制作经验; 3.对角色比例及布线有一定的了解,能够充分理解原画结构及特点; 4.熟悉掌握ZBrush,max或maya、photoshop等软件;
5.良好的个人品质和职业道德,具有优秀的团队合作精神,沟通能力和责任感。 |
次世代游戏场景建模师 |
职位描述:制作游戏场景中使用的建筑、地图组件、道具的高模、低模、贴图、渲染工作 2.1-2年游戏美术制作经验; 3.有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有相当的把握能力; 4.有3D场景制作经验; 5.熟悉掌握ZBrush,max或maya、photoshop等软件;
6.良好的个人品质和职业道德,具有优秀的团队合作精神,沟通能力和责任感。 |
原画设计师 |
职位描述:负责游戏的前期角色、场景、道具等设定 2.1-2年游戏美术制作经验; 3.有较好的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩表达能力; 4.对游戏美术或动画、漫画有一定的兴趣和了解; 5.熟练掌握painter或photoshop;
6.良好的个人品质和职业道德,具有优秀的团队合作精神,沟通能力和责任感。 |
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