发布于 2016/03/25 | 发表者 [ yanwenyue ] | 浏览 ( 1822 ) | 5 | 收藏 (1) |
次世代3D美术师
工作职责:
1. 游戏基本道具载具武器制作;
技能要求:
1. 熟悉高精度模型和低精度模型制作;
2. 熟悉Maya或Max、ZBrush及Photoshop等计算机绘图软件;
3. 具有多种风格的控制能力;
4. 具有扎实的美术基础;
5.良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力;
资深3D场景美术师
工作职责
1、3D游戏场景项目的高级别物件制作;
2. 项目品质的把控;
3. 协助团队内部成员技能的培养和提升。
技能要求:
1. 3年以上的3D场景设计经验,美术相关专业毕业者尤佳,
2. 熟悉Maya或Max ,ZBrush及4UE4引擎;
3. 具有扎实的传统绘画基础和良好的场景设计能力;
4. 具有一定的项目管理能力和团队管理能力;
5. 熟悉PBR物理引擎的贴图制作者优先;
3D美术实习生:
1. 招受美术实习生,熟悉3D软件者优先;
2. 喜爱游戏行业,想进入游戏行业工作的学生;
3. 有较强的上进心和学习意识;
4、有3Dmax及maya软件的应用基础;
5、提供绘画作品以及3D作品。
实习内容:
1、3D软件应用、2D软件应用;
2、游戏制作基础知识学习;
3、次世代游戏三维模型;
实习期3个月,期间有机会参与高级别次世代项目制作,表现优异者直接录用。
工作地点:上海
公司地址:杨浦区国康路同济科技大厦
联系QQ:2161444603
联系电话:02161537207 / 15502103345 / 18621384397
应聘邮箱:HR_RW@outlook.com