发布于 2016/08/23 | 发表者 [ 唯晶科技上海 ] | 浏览 ( 2001 ) | 5 | 收藏 (0) |
公司简介
唯晶科技(Winking Entertainment)创始于2003年,继承了来自风雷时代公司(前身)的优良传统及核心成员。
唯晶科技集团目前是大中华地区最具国际化规模的游戏研发企业之一,集团总部位于上海。南京是中国最多美术院校的古都也是唯晶重要的美术制作基地,而位于台北的风雷工作室则是扮演原创游戏IP事业的灵魂角色。
唯晶科技在美术外包和原创游戏领域享誉盛名,目前已是大中华地区规模前三大的美术外包品牌。原创的圣女之歌、参天律等IP则已发展成为知名游戏并继续深耕动画、电影等文创事业。我们主要的合作伙伴包含许多知名的跨国游戏企业,如欧美2K、Relic Entertainment、Volition、 Eidos Interactive 、BIGPOINT,韩国NEXON、NCSoft 、Bluehole Studio、Pathfinder8,中国腾讯、网易、畅游、莉莉丝游戏、蓝港互动、龙图,及日本CAPCOM、Square Enix 、SEGA、SONY等。
展望未来,除了持续提供全球伙伴高质量的美术制作服务和输出唯晶原创游戏IP的内容外,我们也正积极投入VR产品开发和参与电影及动漫制作,以提供更多元的服务创造更大的商机。
公司在VR领域的建设:
2016年,唯晶科技进入VR游戏领域,在SONYPlayStation VR 上发表名为《Unearthing Mars 揭秘计划 》 的VR 游戏。游戏使用Unreal4引擎制作。后续还将陆续推出基于Unreal4引擎开发的VR游戏以及主机游戏。
公司网址:http://www.winkingworks.com
技术美术(Technical Artist):
岗位职责:
1.研发与更新最新的游戏制作技术,解决和美术制作相关的任何技术问题;
2.把新的技术和方法应用于制作,并培训其他员工运用这些技术;
3.运用3ds Max或Maya脚本语言来提高效率,开发美术制作工具,优化工作流程;
4.维护并规范制作规则和文件资源管理;
5.需要熟悉使用Unreal4引擎。
任职要求:
1.热爱游戏
2.五年游戏行业从业经验,熟悉次世代游戏制作流程;
3.熟悉主流三维软件(Max,Maya, Zbrush),二维软件(PhotoShop)和Unreal引擎的使用,喜欢研究最新的3D技术与流程者佳;
4.熟悉Max脚本语言,如果同时也熟悉Maya脚本优先考虑;
5.良好的沟通能力和团队合作能力;
6.良好的英文能力,可阅读3D相关的英文文档优先;
7.具有较强的工作主动性,且具备较强的抗压能力。
投递简历时请附上个人作品。
请将作品发送至hr_sh@winkingworks.com
UE4游戏特效师:
岗位职责:
1.模拟真实物理效果,如各种流体、火、烟、破碎、爆炸等;
2.理解真实布料的动态原理,能够熟练运用并很好的把握;
3.把握真实毛发的造型,并理解其运动原理,能很好地运用控制。
任职资格:
1.五年游戏行业从业经验,熟悉次世代游戏制作流程;
2.熟练掌握max,Maya流体、粒子,动画模块,以及nCloth、Syfex、hair、shave、Hairtrix、fumefx、real flow等多种特效软件,熟练使用Unreal4引擎;
3.具备一定的英语阅读能力,掌握Python、MEL等常用脚本语言者优先;
4.爱好动画片和游戏;
5.喜欢钻研各方面的应用软件,学习能力强;
6.有良好的艺术感觉,有电影特效制作经验者优先。
投递简历时请附上个人作品。
请将作品发送至hr_sh@winkingworks.com