发布于 2020/06/20 | 发表者 [ 理想乡 ] | 浏览 ( 3713 ) | 5 | 收藏 (0) |
一、3D特效师(二次元)
岗位职责:
1、配合动画师,对项目中角色及怪物特效进行设计、制作;
2、配合场景制作人员,设计、制作地图地形特效。
任职资格:
1、具有一定的美工功底,富有想象力和创造力;
2、热爱游戏,要求对市面上优秀的美术表现品类有较深的了解;
3、有软件引擎(U3D/UE)使用经验,熟悉粒子系统。
4、拥有丰富的shader经验,能独立梳理shader逻辑,合理节约性能达到项目要求;
5、能独立手绘特效相关的贴图及序列帧;
6、具备良好的执行力和抗压能力,具备高度的合作精神和工作热情,准确理解工作需求并高效完成。
有以下经验者优先:
1、动画专业,影视后期,数字艺术,平面设计;
2、有shader编程能力;
3、有成功二次元风格或者主机项目经验者优先。
备注:(投递简历时请提交美术作品)
二、3D动作组长(二次元)
岗位职责:
1、负责项目中角色及怪物动作制作;
2、能独立完成怪物、人物整套动作制作;
3、能独立书写相关工作的规范文档,提升团队执行效率。
任职资格:
1、拥有3年以上的三维动作经验,有良好的角色动作设计能力,能高效制作角色骨骼绑定与蒙皮;
2、熟悉Unity3D动作相关的包括但不限于模型蒙皮/骨骼技术/动作文件资源管理/等等技术);
3、深入了解主机游戏文化,对市场上优质的动作游戏有足够的了解与分析;
4、对动作游戏有极致追求,对新技术敏感,具备很强的学习能力;
5、具备良好的执行力和抗压能力,具备高度的合作精神和工作热情,准确理解工作需求并高效完成。
有以下经验者优先:
1、动画、影视编导、多媒体后期、数字艺术等相关专业毕业生;
2、有日式二维动画从业经验者优先;
3、主机项目经验优先。
备注:(投递简历时请提交美术作品)
三、高级角色原画师(二次元)
岗位职责:
1、负责项目人物原画设定表现,输出高品质的赛璐璐风格的原画设定;
2、能够独立绘制全套人设立绘(包含但不限于:人物三视图、人物表情性格表现稿、服饰细节图、设计说明书),AVATAR,武器装备设计等。
任职资格:
1、3年以上数码绘经验,有良好的色彩和造型能力,限日系风格;
2、深谙日式二次元文化,至少要熟悉当前流行动漫文化、国内外游戏;
3、对于游戏美术有执著的追求,具备较强学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件;
4、具备良好的执行力和抗压能力,具备高度的合作精神和工作热情,准确理解工作需求并高效完成。
有以下经验者优先:
1、有日式二次元游戏项目相关项目经验优先;
2、参与同人活动/日本项目外包/优先;
3、CG/数字艺术/动画/插画/平面设计相关专业。
备注:(投递简历时请提交美术作品)
四、高级场景原画师(二次元)
岗位职责:
1、负责项目场景原画设定表现,输出高品质、符合日系西幻风格的场景设定;
2、能够独立绘制全套场景氛围设计图,GALGAME背景,场景物件设计稿等。
任职资格:
1、3年以上数码绘经验,有良好的色彩和造型能力,限日系风格;
2、深谙日式二次元文化,至少要熟悉当前流行动漫文化、国内外游戏;
3、对于游戏美术有执著的追求,具备较强学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件;
4、具备良好的执行力和抗压能力,具备高度的合作精神和工作热情,准确理解工作需求并高效完成。
有以下经验者优先:
1、有日式二次元游戏项目相关项目经验优先;
2、参与同人活动/日本项目外包/优先;
3、CG/数字艺术/动画/插画/平面设计相关专业。
备注:(投递简历时请提交美术作品)
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欢迎热爱游戏,对品质有追求的人儿O(∩_∩)O~