发布于 2022/06/10 | 发表者 [ Ccckkkxxxx ] | 浏览 ( 2368 ) | 0 | 收藏 (0) |
三维模型师
薪资:10-20K。
岗位职责:
1. 根据项目要求制作大型次时代橘色/场景;
2. 把控项目的整体工作安排,质量审核,以及重难点项目攻关;
3. 能够领会概念设计师的意图,并进行完善提升;
4. 更新最新的游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题。
职位要求:
1. 美术相关专业毕业,相同岗位工作经验5年以上,能熟练应用Maya、ZB、Marvelous Designer 3 Enterprise、等建模软件;
2. 热爱CG,对人物、动物结构布线有深刻理解者优先;
3. 能够根据项目要求制作人物,道具,及大场景(写实类)的模型;
4. 适应能力强,有一定的软件领悟能力。
福利待遇:
1. 深度参与超一线项目的工作机会,大牛带队;
2. 完善的薪酬福利,超长年假;
3. 公开透明的考核制度,每年2次调薪机制,涨幅都在15%—30%;
UE4地编
1.熟悉了解UE4,使用maya或3dmax等辅助软件,能力解决模型是贴图,拆分模型,展UV等问题;
2.有一定的美术基础或审美,根据客户需求快速理解并作出布局合理,颜色搭配美观的场景;
3.熟练使用地编环节相关UE4功能,使用UE4导入模型搭建场景,进行地貌编辑,设置灯光及调整材质,根据需求调整场景气氛;
4.有创新力,善于探索新的场景制作制作方式,善于主动发现问题并积极解决问题;
5.对空间感、色彩、构图、布局等方面有较强的理解力和把握能力;
6.热爱游戏行业又能体现个人实力作品。
三维动画师
薪资:12-18K。
职位要求:
1. 相同岗位工作经验3年以上,精通MAYA动画制作,熟练掌握运动规律,节奏感强,有丰富的想象力和表演创造力,有一定的镜头语言理论基础,精通镜头运动,有较强的镜头感;
2. 根据动态分镜制作镜头,能够独立高效高质的完成并设计出角色的动作表演和表情动画;
3. 能够通过动画节奏来表现角色性格,通过场景表达故事情节;
4. 能够胜任优化处理动画项目中的镜头、角色动作、场景、道具等工作;
5. 能够及时发现创意或技术问题,并与相关负责人进行沟通且共同寻找有效的解决方案;
6. 能够根据项目工作计划以及制作标准,高效准时的完成各项工作