发布于 2015/07/21 | 发表者 [ 臻优创意 ] | 浏览 ( 1804 ) | 5 | 收藏 (0) |
工作内容
1、负责对三维场景及角色模型进行材质修饰,UV贴图;
2、对三维场景和动画进行灯光模拟,负责使用各种主流渲染器;
3、负责渲染优化,对三维场景按镜头分层分通道渲染;
任职资格
1、Nuke对渲染结果进行预合成。
2、MAYA灯光和渲染模块,对灯光,阴影原理理解到位。
3、场景设计、材质灯光处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控制力,画面效果处理,基本合成;
4、能够体现贴近生活本源的材质,良好处理景深关系。可以利用贴图和shader表现出特殊效果,可以表现金属,布,皮革,3S(sub-surface scattering: 半透明材质牛奶、果冻、人的皮肤等);
5、渲染器Mental-Ray、VRayArnold等主流渲染器中的两种。