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[ 招聘 ] - 【3A Games中国】美资公司虚位以待,等你来哦~
发布于 2015/08/05 发表者 [ 3Agames ] 浏览 ( 2265 )  5  收藏 (2)
岗位: 动作  3D  原画  
地点: 其他  上海  
到期时间:2015-11-03


工作地点:南京、苏州、上海
有意向者可以加Q2074765120私聊,或者直接将简历作品发至有限job_china@3agames.net


?游戏场景艺术家(3D Environment Artist)

岗位描述
1.制作实时3D游戏环境中使用的3D物件、场景的模型和贴图,碰撞,LOD。
2.能够和其他部门按制作规范要求去最大的优化模型和贴图。
3.确保艺术风格和原画表达的一致,并提供游戏所需稳定的质量。
职位要求
1.2年以上游戏行业相关岗位经验
2.良好的手绘贴图能力
3.拥有游戏贴图材质相关的知识。(传统网游手绘能力好的优先)
4.渴望学习新的软件工具和技术。
5.有团队合作的意识和能力,了解提交时间的重要性。
6.拥有3ds Max/maya, Photoshop, Zbrush以及游戏美术行业相关软件的制作经验。
7.良好的学习能力,能快速的掌握和学习新项目的技术和规格要求。
8.良好的沟通能力和时间管理意识
9.有能力同时参与多个任务并分清优先级。

?游戏场景主管(3D Environment Leader)
岗位描述
1.负责设计制作游戏场景道具模型。
2.可以通过游戏引擎搭建场景。
3.负责管理场景组美术质量和培训项目组中的成员。
4.合理评估场景制作难度和周期
职位要求
1.艺术类相关院校毕业。
2.4年以上游戏行业相关岗位经验。
3.良好的手绘贴图能力。
4.拥有至少一个游戏引擎使用经验。(Unreal,Unity,CryEngine)
5.拥有游戏shader相关的知识。(了解PBR渲染及相关贴图制作经验优先)
6.拥有3ds Max/maya, Photoshop, Zbrush以及游戏美术行业相关软件的制作经验。
7.团队管理意识强,对项目时间估算和管理有较好的执行。

?游戏角色艺术家(3D Charactor Artist)
岗位描述
1.制作次时代/手绘网游风格的3D游戏中使用的角色模型和贴图。
2.了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求。
3.及时学习新的软件工具和技术。
4.根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求。
5.在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查。
职位要求
1.艺术类相关院校毕业。
2.游戏行业相关岗位经验。
3.良好的手绘贴图能力。
4.拥有3ds Max/maya, Photoshop, Zbrush,Bodypaint以及游戏美术行业相关软件的制作经验。
5.团队意识强,对项目时间估算和管理有较好的执行。

?游戏角色主管(3D Charactor Leader)
岗位描述
1.制作次时代/手绘网游风格的3D游戏中使用的角色模型和贴图。
2.负责管理角色组美术质量和培训项目组中的成员。
3.合理评估角色的制作难度和周期
职位要求
1.艺术类相关院校毕业。
2.4年以上游戏行业相关岗位经验。
3.良好的手绘贴图能力。
4.拥有游戏shader相关的知识。(了解PBR渲染及相关贴图制作经验优先)
5.拥有3ds Max/maya, Photoshop, Zbrush,Bodypaint以及游戏美术行业相关软件的制作经验。
6.团队管理意识强,对项目时间估算和管理有较好的执行。

?关卡设计师(Level Artist)
岗位描述
1.根据关卡设计配合美术设计并创作游戏关卡
2.制造并整合关卡里的建筑,场景,物件,灯光,氛围等元素
3.按照计划及时完成任务,并能够在压力下工作
职位要求
1.了解游戏关卡设计
2.拥有美术场景绘画功底。
3.观察仔细,想象力丰富,美术风格宽泛。
4.英语熟练能独立看懂技术文档并对各种要求有良好理解。
5.具备优化关卡所需的极强的技术能力(比如了解次时代游戏内存/面数/贴图的限制) 熟悉流程和渠道。
6.沟通良好,善于团队合作。对技术研究有浓厚兴趣。

?资深原画艺术家(senior concept artist)
岗位描述:
1.根据策划文字性描述,设计游戏中人物/场景/道具的原画。
2.UI icon设计以及制作。
职位要求:
1.扎实的绘画功底,敏锐的色彩感觉。
2.拥有宽广合理的创意和设计感。
3.能从3d制作的角度来审视原画。(有3d建模经验者优先)
4.有较好理解能力。
5.有扎实的绘画基础和创造力,有扎实的解剖学和透视基础。

?三维美术培训生
工作描述:
为期三个月的带薪培训,培训结束通过考核可以成为员工直接参与游戏制作项目。
职位要求:
1.艺术类相关院校毕业生,艺术类相关专业(非艺术类专业有同等艺术造诣也可以,需提供作品)
2.具有不少于4年的绘画功底, 美术基础良好
3.掌握Zbrush, 3DSMAX或MAYA,Photoshop
4.具备一定英语读写能力者尤佳
5.良好的交流能力和团队合作精神
6.深入了解游戏,并且热衷于游戏制作

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