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《战锤40K:机械神教Warhammer 40,000:Mechanicus)》
发布于 2018/11/14  |  发表在 [ 游戏类 ]    浏览 ( 4230 )      6
《战锤40K:机械神教(Warhammer 40,000:Mechanicus)》预计今年上线Steam

近日,《战锤40K》系列的全新作品《战锤40K:机械神教(Warhammer 40,000:Mechanicus)》正式上线Steam平台,该游戏将于2018年发售,有兴趣的朋友不妨关注下。


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和众多《战锤40K》改编游戏不同,在《战锤40K:机械神教》中,玩家扮演的主角是研究各种机械的机械教神甫法斯定

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   作为大贤者法斯定,你将带领探险队在最近再度被发现的席尔瓦特内布里斯星球上进行探险。管理资源,发现遗忘已久的科技,使用思想空间技术来规划战术行动并控制你的科技教士的一举一动。

   在游戏的主线故事中,机械教的神甫们前往一座太空死灵留下的遗迹,在其中展开探索,希望能搜寻到可以强化人类科技力量的外星科技。

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   而在每次任务后,玩家可以自主修改机械神教全身上下的装备搭配,选出一套趁手的装备武装自身,甚至可以通过各种科技手段进行自我改造——这是游戏的成长要素。

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   在这两点之外,剩下的就是《战锤40K:机械神教》真正的核心内容——战斗了。

   游戏的战斗确实和XCOM有着一定的相通之处,装备多种武器装备的机械神教神甫们可以用手中的武器执行各种射击操作,杀伤从墓穴里不断涌出的太空死灵。

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   但和XCOM利用走位和掩体推进的战术射击不同,《战锤40K:机械神教》的战斗规则的要义是引导玩家进行资源管理。游戏中的各种高级武器和技能均需要消耗CP点数才能使用,而CP点数的供给量实际上非常有限,必须通过杀死敌人或是从分布在场景中的某些设施上采集才能获取。


   这些有限的CP点数需要玩家十分合理地分配才能发挥效果,如果运用不得当,就会处处受制,让我方人员无法进行有效攻击。这一围绕资源管理展开的战斗模式影响了战斗的方方面面,让哪名角色进行收割,哪名角色走位占领资源点,又要派出哪名角色的伺服头骨协助收集CP点都是玩家在游戏中需要时时思考的问题。

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   在战斗之外,玩家同样需要时刻注意资源管理。在进行角色自定义时,需要为每名角色从武器装备库中选出合适的武器和装备。提前计算好他们每人可能需要消耗的资源,再派他们外出征战。

   同时,游戏还有科研点数需要管理。玩家在探索太空死灵的基地时可以获得各种科研奖励加成,这些资源可被回收到基地当中,用以研发科技,修理受伤的机械神甫或是在战前安排雇佣兵参战。


   由于机械神甫们即便在任务中受伤,也能通过点数进行回复,所以,一次两次的战斗失败和人员伤亡其实并不可怕,毕竟我方机械神甫仍然可以保持1血状态回到基地。而一旦资源管理不当,导致科研点数消耗殆尽,既不能健康出战,又无法完成任务,才会让游戏陷入死局。

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   战斗可以灵活运用的行动力和武器装备。

   在战斗当中,玩家可以让我方角色任意行动,只要行动力没有耗尽,即可随意走动,攻击,再走动,由此也搭配出一些更加灵活的战术。

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   而如前文所述,机械神教的神甫们都善于用机械把自己武装到牙齿,他们每人可装备一把近战武器,两把枪械,一个伺服头骨和四个道具,还能根据职业特性发挥一些祷文效果,为全队带来增益。以上所有这些武器装备均可在同一回合内使用,只要它们未进入CD即可在一轮爆发成吨伤害。由此带来的爽快感也超过了大多数动一次打一次的战棋游戏。

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该游戏刚刚上线Steam平台,将于2018年发售,目前售价未知。


  该游戏暂无任何合集包及DLC。



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