资讯/NEWS
Autodesk推出Arnold 5.3
发布于 2019/03/19  |  发表在 [ CG技术 ]    浏览 ( 2810 )      6
Autodesk推出了最新版本的VFX行业标准生产渲染器Arnold 5.3,并率先推出了期待已久的GPU渲染系统Arnold GPU。该更新于本周在GDC 2019展出,将于2019年3月20日公开测试。其他新功能包括改进adaptive sampling(自适应采样),Standard Surface shader(标准表面着色器)和random walk subsurface scattering(随机游走次表面散射),并扩展了对外观开发数据的MaterialX标准的支持。

基于Nvidia技术的最新GPU渲染器

Arnold GPU是对Arnold功能集进行了期待已久的更新,许多用户希望将GPU渲染作为Arnold 5.0的一部分引入。虽然早期原型基于OpenCL,但生产版本使用的是Nvidia的GPU光线追踪框架OptiX,该框架于2017年免费用于商业用途。Arnold GPU也“优化利用RTX技术”,这是Nvidia针对DirectX光线跟踪API的硬件实现,可在其新的Quadro RTX,Titan RTX和GeForce RTX GPU中使用。


image_three_column.jpg


 收藏 (2)  喜欢 (1)