此版本的烘焙功能可以从模型表面记录细节,然后将其转换到纹理中。随着程序化纹理的引入,它已经成为任何纹理制作流程中不可或缺的部分,事实上,Substance Painter 中的烘焙功能已经有一段时间停滞不前。但最新版本的更新打破了此种趋势,它将力挽狂澜!
烘焙:速度提升到193倍!
Substance Painter 最新版本的烘焙功能充分利用高端的GPUs提供高达193x的速度,较其它烘焙应用程序的速度和同等的高质量而言,此次可以对Substance 新版本的烘焙功能有所期待。
如果你是幸运的Nvidia GTX 10xx 或者任意RTX GPU的拥有者,新版本的烘焙功能充分利用了DXR 射线追踪API,这让你可以在几秒而不是几分钟内烘焙出高分辨的贴图!
Ambient Occlusion 环境光遮蔽贴图的烘焙速度提升到193倍:
在2019.1上烘焙一个= 在2019.2上烘焙60个!
在 RTX 2060上
此外,厚度贴图的烘焙速度提升到100倍!
对于那些使用较老版本的Nvidia GPU用户,Substance Painter 现在支持使用Optix API加速光线追踪,仍旧提供较之前可能更快的烘焙速度。如果你正在使用CPU,也将受益于提速后非常明显的烘焙速度!
显而易见,它的速度是如此惊人,能够实时可视化烘焙过程真的很酷。不仅仅在眼前看到烘焙过程令人很满意,而且允许我们修改进程对话框并为整体的烘焙过程提升额外的速度。
还有什么比使用智能材质更好的方法来帮助你使用这些烘焙功能探索更多的领域?我们的想法亦是如此。
40款智能材质
今天,在你展架上的智能材质的数量会多一倍,使总体资源超过80种。
你可能已经看到在Substance Share(https : // share . substance3d . com /)上或者目前作为之前停止使用的Mood Packs 情绪包的一部分;我们通过最新版的遮罩生成器更新了它们,并添加了对金属/粗糙度和高光/光泽度工作流程的支持。
Substance Share
https://share.substance3d.com/
其它的智能材质由Substance 团队的美术师创建,他们花费很多天仅仅专注于为 Substance Painter 创建内容。值得注意的是,参与者是来自QA团队的成员以及世界各地的演示艺术家。向他们的每个人致敬!❤
这里是全新智能材质的概览:
塑料 - 橡胶材质
面料材质
金属材质
皮革材质
木材材质
有机材质
还有更多!
此外,还有20款全新的智能遮罩加入你的展架 -- 包括磨损,飞溅,泄露,灰尘以及边缘。
但这些并不是全部!
团队通过改变纹理分辨率等改进脚本API功能,为了更进一步改善体验,我们添加了非常酷的插件,这将允许你直接在 Substance Painter 上启动脚本API功能。在这里免费下载(https : // github . com / AllegorithmicSAS / painter - plugin - console) - 并让我们知道你的想法!
在这里免费下载插件
https://github.com/AllegorithmicSAS/painter-plugin-console
在 Substance Painter 新版本的发布中还有更多新内容。所有的细节都在文档中,请在这里查看(https : // docs . substance3d . com / spdoc / version - 2019 - 2 - 182257098 . html)。
请在这里查看细节文档
https://docs.substance3d.com/spdoc/version-2019-2-182257098.html
这些并不是全部!我们将于下周在洛杉矶的SIGGRAPH(https : // www . substance3d . com / blog / our - summer - rendez - vous - around - corner - meet - us - siggraph)围绕Substance 活动日及主题演讲开展活动,在此期间,会分享一些 Substance Painter 最新版本发布中真正酷炫的内容,请继续关注!
我们将于下周在洛杉矶的SIGGRAPH开展活动
https://www.substance3d.com/blog/our-summer-rendez-vous-around-corner-meet-us-siggraph