Substance 3D Collection不仅仅只是工具,它同时包括数以千计的模型、纹理、照明系统和其他可以用来启动项目的资源。
Substance 3D Stager建立在由Adobe Dimension打造的基础之上,Stager可允许你轻松地在3D场景中组装模型、材质和照明,并产生令人惊叹的虚拟照片和效果图。
Substance 3D Painter通常称为3D版Photoshop,它允许你将纹理和材质应用到3D对象。这种详细的和可定制的纹理是3D对象逼真感的关键。
Substance 3D Sampler建立在Substance Alchemist的基础之上,能够进一步提升创建材质的简易性。只需一张照片,然后应用过滤器和混合元素,你在数分钟内就可以产生一个纹理或其他材质。
利用Substance 3D Designer,你可以从零开始创建自己的可定制纹理、材质,甚至3D模型。
Adobe内容团队已经创建了数千个可定制的3D asset,包括模型、照明和材质。Substance 3D Asset Library包括了从生锈螺丝刀到飞机舱壁的所有一切,涵盖了从时尚和汽车设计到建筑和游戏的各种用例,从而帮助你创建充满细节和细微差别的场景。你将可以看到它们的专业创作过程,这样你就能够以相同的技术应用到自己自己的创作之中。
这家公司同时为即将推出的Substance 3D Modeler开启了一个封闭内测。这个用于创建3D对象的Modeler使用VR界面来重现用双手雕刻粘土的自然有机感,并且允许你在桌面端操作模型,利用鼠标和平板电脑控件的精度。
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