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Renderman 24
发布于 2021/07/05  |  发表在 [ CG技术 ]    浏览 ( 1715 )      6
Pixar发布了Renderman 24,这一版引入了一种新的渲染架构Renderman XPU。新功能包括使用CPU和GPU资源的能力,实时渲染获得即时反馈,一种新的分层材质着色系统Lama。后者最初是在ILM开发的,并在生产中使用了多年。根据公告,“着色系统提供了RenderMan迈向深度MaterialX集成的第一步”。

Pixar发布了Renderman 24,这一版引入了一种新的渲染架构Renderman XPU。新功能包括使用CPU和GPU资源的能力,实时渲染获得即时反馈,一种新的分层材质着色系统Lama。后者最初是在ILM开发的,并在生产中使用了多年。根据公告,“着色系统提供了RenderMan迈向深度MaterialX集成的第一步”。


其他功能包括用于制作非照片级真实感渲染的新工具集,称为RenderMan Stylized Looks,GPU渲染时支持OSL,对ACES色彩管理系统的简化支持,实时统计,表面真实感的改进,以及RenderMan for Blender的完全重写。

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