多年的Blender 2.x版本结束迎来这次的3.0重大更新!新功能包括渲染Cycles X重新编译版本和新的资产浏览器和动画表情库同时更新还扩展了Blender的几何节点系统和其他许多较小的功能特性。
1.Cycles X重新编译:
新版的CYCLESX渲染速度提高了2到8倍!还支持硬件光线跟踪进行烘焙,Optix的内核优化。视窗渲染的交互响应速度都得到了提升!
新采样工具:
新采样默认设置进行了重新设计,以适应改进的自适应采样,并成为Cycles的首选默认采样方式。视口和渲染采样有了独立预设以及添加了新的基于时间的渲染限制选项功能。
降噪:
降噪功能在OpenImageDenoise上有了很大优化,AI降噪升级到1.4版本包括了预过滤提高了细节保存。由于辅助反照率和法线过程的调整,Volume体积降噪方面也得到了改进。
Shadow Catcher:
Shadow Catcher功能全新改写,3.0版本可以通过新Shadow Catcher通道完全处理彩色间接光和发射。
几何体节点:
Blender 2.92新增加几何节点功能后,Geometry Nodes程序建模是备受追捧。新的版本3.0系统比以前的属性系统更易使用性和更灵活,并允许从着色器编辑器移植纹理节点。
资源浏览器:
一直在测试版中的资源游览器正式亮相Blender 3.0!新游览器在最新版本中成为焦点,提供了创建、管理和使用本地存储资产(包括材质SHADER、环境、物体对象等)的功能。
Pose Sliding/In-Between动画工具:
动画版块部分升级了之前的动画姿势存储库,添加了新的约束和约束功能,新的关键帧集等。
UI更新:
新版本中Blender的默认主题都进行了更新。UI主题功能也得到了增强,很多UI主题参数被公开和可定制化。
Grease Pencil:
Grease Pencil开发组添加了两个新的修改器:Layer Length和Dot Dash修改器。
BLENDER近几年的发展可谓是突飞猛进,受限于大厂软件的价位,很多动画和艺术工作室使用该软件获利,节约了不少了成本。各大公司也陆续加入了BLEDNER基金组织,可遇见未来BLENDER的发展。
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BLENDER3.0下载:
网盘下载:https://pan.baidu.com/s/1F0Cb4NQg1xY_8YTeRLetlw 提取码: y5eb
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