Adobe在其最新的Substance 3D直播中发布了Substance 3D Painter 7.4,这是其3D纹理绘画软件的最新版本。
更新为VFX管道引入了OpenColorIO色彩管理,将2D和3D视图移到第二个监视器的选项,以及新的垃圾地图。
支持OpenColorIO 2颜色管理,可选择ACES配置
Substance 3D Painter 7.4解决了艺术家在视觉效果而不是游戏开发中使用软件的长期要求,添加了OpenColorIO色彩管理。
产品经理Valeria Gerontopolous将Painter之前缺乏合适的颜色管道描述为“房间里的大象——它可能是一个非常精确的色彩管理的粉红大象”。
新的实现基于OpenColorIO 2,现在也支持其他关键的特效工具,包括Maya和Nuke,并附带了ACES 1.0.3和ACES 1.2的配置。
配置以每个项目为基础存储,可以应用于现有项目。
新材料和grunge地图,以及用户体验改进
此次更新还添加了一组由艺术家Käy Vriend创作的现成材料,包括表面损伤贴花和闪光材料。
用户还可以获得11种新的垃圾纹理,这些纹理由埃米尔·斯里格尔斯(Emiel Sleegers)针对表面污垢和损坏而创建。
工作流程改进包括取消2D视图和3D视图的锁定并将其移动到第二个监视器的选项;以及在处理拉长的UV岛时对自动UV展开的“小改进”。
定价和可用性
Substance 3D Painter 7.4适用于Windows 10、CentOS 7.0/Ubuntu 18.04+Linux和macOS 10.14+。