Unity 2021.2 更新了新的地形工具,支持Speedtree8导出,新的贴花,体积雾,全局光照等改进,新增距离场烘焙等功能。
得益于 HDRP 全新的体积云(Volumetric Cloud)效果,开发者可以用自然灵动的云朵来点缀心中的创想世界了。在第一代体积云系统中,unity关注如何兼顾运行性能、使用便利度和渲染效果。
开发者只需点击鼠标,就能以较低的 GPU 性能成本创造出美观的视觉效果。
版权声明:花魁小站(hkcgart.com)会员发布展示的“原创”版权归原作者所有,任何商业用途均须联系作者。如未经授权用作他处,作者将保留追究侵权者法律责任的权力。
CopyRight ©2013-2021 Hkcgart.com
备案/许可证编号:浙ICP备2020045527号-1
增值电信业务经营许可证编号:浙B2-20210671