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Unity超强实时流体运算插件,仅使用移动端GPU便可实现
发布于 2021/12/09  |  发表在 [ CG技术 ]    浏览 ( 1541 )      6
Unity上实现的基于GPU的实时流体解算和渲染效果


Mykhailo Moroz,ZibraAI的3D工程师,最近在推特上发布了一系列他的流体研究效果。


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最新效果仅使用移动端GPU便实现了光线跟踪的实时流体解算效果。



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