Autodesk 发布了 3ds Max 2022.3,这是3D 建模和渲染软件的最新版本。
该更新添加了新的每视口过滤选项,在 OSL 中实现了高级木材系统,并进一步更新了智能挤出系统,以及倒角、对称和展开 UVW 修改器。
新的视口过滤和几何体选择选项
3ds Max 2022.3 中的变化包括一个新的每个视口过滤系统,可以选择在每个视口中显示哪些类型的对象,以帮助导航复杂的 3D 场景。
用户可以切换几何、形状、灯光、相机和助手的可见性,如上面的视频所示。
此外,在视口中选择几何体时,在使用“可编辑多边形”或“编辑多边形”修改器时,被遮挡选择过滤器现在可以与区域选择一起使用。
高级木材现已在OSL中实施,并对Smart Extrude进行了进一步更新
3ds Max 2022.3中更新的现有功能包括用于模拟现实生活中木材类型外观的高级木材系统,该系统现已在OSL中实现。
在建模和UV工具中,“智能挤出”连续第五次更新,可以选择在同一网格上剪切多个边体;通过非平面四边形和n角形。
倒角、对称和展开UVW修改器也已更新。
生活质量和性能改进,以及Arnold integration的更新
动画工具集还改进了生活质量,并改进了可用性,包括在导入或合并场景时自动恢复孤立层和没有父层的对象。
性能改进包括文件保存性能的“额外提升25%”,以及对管道集成的更新,尽管在线文档并没有真正确定新功能。
在核心软件之外,Arnold集成插件MAXtoA支持Arnold 7.0中的新功能,包括Intel的开放式图像去噪,以及用于色调映射成像仪的新LUT模式。