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Adobe 发布 Character Animator 22.1
发布于 2021/12/20  |  发表在 [ 3D类 ]    浏览 ( 991 )      6

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Adobe发布了其实时木偶动画软件的最新版本Character Animator 22.0。


这次更新增加了“身体追踪器”,这是一个新的系统,可以跟踪表演者的手臂、躯干和腿,使他们能够实时为数字角色表演全身动画。


此外,一个新的智能回放系统简化了触发预先录制的动画的过程。


这次更新是Adobe的创意云工具在adobemax 2021上宣布的几个更新之一,以及After Effects 22.0, Premiere Pro 22.0和Photoshop 23.0。


从一个演员的视频素材生成木偶风格的动画,完整的面部表情


角色动画师于2017年首次发布,从演员的视频片段中生成实时木偶风格的动画,完成对口型和面部表情。


随后的更新增加了在流媒体直播时触发现成角色动画的选项,以及用于离线精炼动画的关键帧和图形编辑工具。


除了在YouTube上被广泛使用外,《人物动画师》还被用来制作《我们的卡通总统》等美国电视连续剧,并在2020年获得了技术艾美奖。


角色动画22.0的新功能:支持实时的全身木偶戏


Character Animator 22.0的主要新功能是Body Tracker,该软件可以实时跟踪木偶师的手臂、躯干和腿,并将动作应用到数字角色上。


这个系统,如上面的视频所示,把角色动画器变成了一个全身动画工具。


虽然以前可以动画人物的身体,但用户在很大程度上被限制在现场移动,或触发之前创建的动画。


此外,头部翻转行为,它切换一个数字木偶之间的正面,季度和侧面视图,现在已经更新,以支持整个身体视图,并更名为头部和身体翻转。


其他变化包括智能回放,旨在简化用户界面,用于在表演期间触发预先录制的动画。


但是为什么是22.0版本呢?


尽管自5月份角色动画师4.0发布以来,版本数量有了巨大的增长,但你并没有错过角色动画师5.0到21.0的版本:其间没有任何主要的版本发布。


相反,Adobe为其专业的视频和音频应用程序引入了统一的版本编号,Audition、After Effects、Media Encoder和Premiere Pro也得到了22.0的更新。


Adobe表示,这一变化的目的是简化多个应用在创造性管道中的部署,“用户可以使用任何22个。”X版本[能够]与任何其他22.x”。


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这次更新增加了Puppet Maker,这是一个新的工具集,可以从现成的身体和面部部位生成2D字符,并在软件中使用,如上面的视频所示。


用户还可以选择从对话文本文本中为角色自动生成口型同步动画,以及语音本身的录音。


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