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《电子游戏服装设计》将于2022年1月下旬发售
发布于 2021/12/27  |  发表在 [ 游戏类 ]    浏览 ( 903 )      6
游戏服装设计 用历史文化创造故事——《电子游戏服装设计》日文版将于2022年1月下旬发售!

《游戏服装设计》介绍了历久弥新的丰富多彩的服装历史。我将解释它在象征时代的社会意义。然后从现实世界和幻想世界中关注场景中涉及的游戏情节、角色和服装设计。不仅介绍不同的时尚风格,还介绍创造性的解决问题的方法和设计原则。此外,游戏市场的服装设计研究探索了历史、奇幻和未来的美学。


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目录

游戏服装制作流水线

样式表

人物设计理念

设计

众神与创作过程

悬垂

研究

转换为 3D

埃及美索不达米亚(公元前 3000-600 年)

米诺斯希腊(公元前 2900-300 年)

伊特鲁里亚罗马(公元前 800 年至公元 400 年)

拜占庭中世纪早期(公元 300-1300 年)

中世纪晚期(公元 1300-1500 年)

意大利文艺复兴(1400-1600)

北方文艺复兴(公元 1500-1600 年)


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