适用于 Unity 的 Domik-Procedural 住宅室内层生成资产现已推出!
Domik 是基于房屋模块化系统的可视化脚本驱动的程序房屋生成器。
房间代内饰和家具。
强大的可视化脚本系统——Pipeline。
支持第三方资产。
基于种子数的生成,随意将其与您自己的程序世界集成。
它支持所有类型的游戏对象,因此您可以在房屋内放置诸如生成点之类的东西。
编辑器内生成和运行时生成。
多个楼层和楼梯楼梯。
它有一个内置的网状组合系统。
支持 2D 资产(尚未包括示例)。
支持移动、控制台、WebGL 和 PC。
支持 HDRP、URP 和内置的可编写脚本的管道。