QuickSprites 3D是一个基于浏览器的工具,用于轻松地将动画 3D 模型转换为定向精灵表,以便在游戏和其他项目中使用。
从各种网格材质中进行选择,放置模型、灯光、相机、设置您的场景并一键渲染您的精灵表。调整导出设置的范围以控制渲染的边缘数量、帧速率,或者在导出过程中是否包含所有动画剪辑。
可在任何支持 WebGL 的系统上使用的独立工具
支持各种角度和位置的正交和透视相机视图
网格变换有助于在场景中构建模型
不同的材质支持不同的光照模型和应用(PBR、Phong、Lambert、Toon、Normals 和 Unlit)
能够导出法线贴图,以便您可以在游戏和 3D 应用程序中模拟凹凸和缩进照明。
用于在整个场景中放置定向和环境光的照明工具。
支持 FBX 文件格式(FBX 文件必须是 7.0 或更高版本和 ASCII 格式。纹理也必须嵌入到要显示的文件中。)
从动画 3D 模型生成定向精灵表。
能够控制导出过程中生成的方向数量和动画的帧速率。
在导出过程中,选择相机或基于模型的旋转以使灯光显示为静态或动态。
支持多文件导出,一键导出所有动画片段。
能够导出到生成用于自动为精灵表设置动画的 Unity 项目文件的引擎。生成的文件是:
切片精灵表。
动画剪辑和动画控制器(由适当的动画状态和混合树组成)
与动画交互的帮助脚本