动画面板(单击顶部的左箭头按钮)
单击 + 以添加新框架。
单击 + 替换现有框架(否则框架不会自动更新)。
- 单击以删除框架。
单击帧标记以选择帧。
通过按住 Ctrl / Shift 键并单击帧标记来选择/取消选择多个帧。
拖动选定的帧以移动它。
通过使用 CTRL + SHIFT 拖动来复制选定的帧。
右键单击动画面板打开菜单(选择全部/翻转/无翻转帧)。
您可以将多个模型打包到一个动画中,反之亦然。
您可以在本地/全局时间轴中编辑模型。
您可以为模型和对象创建动画。
要移动/复制动画,首先将动画模型放在组对象中。
此版本的枢轴存在问题。尽量保持框架模型的大小相同。
渲染动画(渲染->图像->动画)
定义开始和结束帧。
单击“渲染”按钮进行渲染。
现在可以在控制台中更改大多数渲染和相机设置。
变换编辑(场景编辑器)
复制/粘贴变换/旋转/平移对象。
显式编辑对象的位置
MagicaVoxel 兼容 Windows 和 Mac OS,可免费下载,但
本次推出的Beta 版本仅适用于 Windows,截至 2022 年 1 月 6 日。