游戏艺术家和工具开发商纳撒尼尔·奥尔布赖特(Nathaniel Albright)——又名3D CG大师——发布了Trimsheet Maker Pro,这是一款方便的新实体3D设计师插件,将多种材质或图像组合到一张地图中。
基础版包含多达八种材料,是免费的。
简化了为游戏环境艺术工作流程创建修剪表的过程
修剪表通常被游戏环境美工用于减少资产开发时间和提高输出一致性,它将重复的纹理元素集合到一个单一的地图中。
Trimsheet Maker Pro简化了在Substance 3D Designer (Adobe的行业标准材料创作应用程序)中生成它们的过程,提供了一个模板,艺术家可以添加自己的材料。
用户可以控制它生成的修剪表上的瓷砖的大小和方向,以及包含哪些PBR纹理通道。该插件支持正方形和矩形的源纹理。
该软件的免费基础版可以组合多达八种材料;付费版本使得将无限数量的材料合并成一个修剪单页成为可能。
Pro版的用户还可以选择在修剪表旁边导出颜色ID地图,并禁用生成的地图中的平铺,从而可以创建纹理地图集,或混合贴花与修剪。