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Max Edge发布Geometry Nodes
发布于 2022/02/15  |  发表在 [ CG技术 ]    浏览 ( 948 )      6
使用 Blender 3.0 的几何节点的融化效果(拿去做终结者吧!!!)

2304.gif


从对象布尔形状并将粘液放在新面上。反转切割器对象的法线并在布尔值之后启用 Material Transition Geometry 节点,以获得具有中心 goop 的两种材质之间的过渡。否则,您需要关闭 Material Transition Geometry 节点。将鼠标悬停在几何节点中的某些输入字段上以查看工具提示。


.blend 文件包含显示两种效果的两个场景。


要交叉布尔网格,必须将布尔连接网格化为单个对象。为此,请在几何节点中运行此布尔值。现在您可以翻转生成的网格的面。


2303.jpg


Geometry Nodes的表现形式有很多。有条的童鞋可以支持下开发者。


可以从Gumroad下载:https://maxedge.gumroad.com/l/thegoop?recommended_by=library

百度网盘链接: https://pan.baidu.com/s/1DQOZFYdghntktrCK4SCOQw 提取码: jfkg 


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