Apparance是一款程序型生成插件,其设计目的是实现详细、可扩展的3d世界的交互式视觉制作。过程逻辑的发挥空间以及它们在环境和对象生成中的使用。通过编程和建模的融合,可以广泛地控制应用程序要素。
构建3d世界——面向游戏和交互应用
过程生成-参数化各种对象
在综合工具集-引擎之间使用相同的应用程序进行编辑
无管道-无需烘焙、构建步骤和离线处理
直播编辑——全交互式编辑环境
运行时内容合成-生成或在线部署的所有东西
完全数据驱动-无编译和编码(文本)
小的数据存储成本——所有的资产都以程序的形式存储。
没有等级的连续世界-没有载入画面
可扩展的细节控制——功率越大,外观越好
自定义——你可以用你需要的外部参数来促进内容生成。
并行化-合成分布在所有可用的CPU内核上。
高速运行时生成
节点基础编辑器