HeliumX发布了Helium 2.0,这是一个该插件的最新版本,该插件被称为“开创性的”3D后效工具集。
它的开发商Superluminal和Helium的开发商HeliumX都是由运动设计师Aharon Shiker共同创立的。
在After Effects中直接创建3D动画时,用于常见任务的专用工具
这个新插件旨在简化在After Effects内部为运动图形工作创建3D动画的过程,而不是从其他DCC应用程序导入3D动画内容。
它的基本功能包括导入3D几何图形和设置PBR材料和照明,挤压和动画3D文本和路径,以及通过Cinema 4d风格的克隆发布3D模型或原语。
Helium还可以从高度地图生成3D地形,并且有专门的工具来完成一些常见的任务,比如创建镜像平面和3D页面滚动效果。
该插件也被设计成很好地与标准的After Effects工作流
根据HeliumX的说法,用户可以在After Effects合成中创建一个完整的Helium场景作为预合成,结果是“整洁和整洁的项目具有前所未有的复杂性”。
氦2.0新功能:3D线框图,哑光阴影材质,初始FBX支持
Helium 2.0的新功能包括将3D资产渲染为线框图的选项,以及哑光阴影材质。
该更新还引入了对FBX文件格式的“有限支持”,可作为导入3D内容的OBJ格式的替代。