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Blender 即将推出的 Claymation 插件
发布于 2022/03/03  |  发表在 [ CG技术 ]    浏览 ( 1218 )      6
Claymation 使用户能够使用 Blender 的雕刻和变形工具获取基础 3D 模型并逐帧创建不同版本的网格。

Blender 工具开发人员Daniel Martínez Lara和Antonio Vazquez发布了两个新的 Claymation 演示视频,这是他们即将推出的用于创建定格动画的 Blender 插件。


该插件(以前称为 KeyMesh)宣布的新功能包括将 Blender Grease Pencil 对象转换为虚拟粘土的选项,以及支持onion skinning。


Claymation 于 2019 年首次演示,Claymation 使用户能够使用 Blender 的雕刻和变形工具获取基础 3D 模型并逐帧创建不同版本的网格。


由此产生的工作流程很像传统的粘土动画或定格动画,但是是 3D 的。


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现在与 Blender 的油性铅笔工具集集成


Lara 和 Vazquez是Blender 的 2D 动画工具集油性铅笔背后的团队的关键成员。


它们显示了与油性铅笔本身的紧密集成,包括将油性铅笔对象转换为虚拟粘土的选项,甚至可以即时将注释转换为粘土。


最新视频还展示了一个onion skinning系统,使动画师可以在视口看到相邻帧中黏土的影子轮廓。


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