苹果推出了M1 Ultra,这是其新一代苹果硅处理器系列中的最新芯片,苹果称其为“有史以来最强大的个人电脑芯片”。
这款处理器结合了苹果之前两款顶级M1 Max处理器,将于本月晚些时候在苹果新的专业桌面工作站Mac Studio中发货。
该公司的目标是在一系列高端图形工作流程中配备M1 Ultra处理器的Mac Studio工作站,包括3D设计和渲染、专业摄影和视频编辑。
苹果公司表示,配备了M1 Ultra处理器的Mac Studio“可以[同时]播放多达18流8K ProRes 422视频——这是其他芯片无法实现的”。
该公司还展示了一系列的CG应用,包括After Effects, Cinema 4D和Redshift,同时在昨天的Peek Performance event上宣布了M1 Ultra。
两个芯片合一:M1 Ultra将苹果现有的两个M1 Max处理器连接起来,形成一个单芯片系统(SoC),具有20个CPU核、多达64个GPU核和多达128GB的统一内存。
这些芯片使用苹果新的UltraFusion架构进行连接,该公司声称该架构以2.5TB/s的处理器间带宽提供了“两倍于任何(其他)可用技术的连接密度”。
GPU核心计数加倍使得GPU渲染和视频编码等任务的计算能力相应增加,将M1 UpUT与Windows系统中的甚至高端离散GPU相媲美。
其引用的FP32计算性能为21万亿次浮点,高于英伟达上一代Quadro RTX工作站的任何GPU(Quadro RTX 8000的计算性能为16.3万亿次浮点),也高于英伟达目前基于gen Ampere的RTX Axxxx卡。
此外,在最大规格的Mac Studio中,M1 Ultra可使用的128GB统一内存甚至超过了目前顶级Nvidia RTX A6000的板载内存。
在M1 Ultra的情况下,该内存必须在CPU和GPU之间共享,但它仍然可能会增加可在图形内存中渲染的3D场景的大小。
比“甚至是最高端的PC GPU”更快、更省电?
据苹果公司称,苹果硅处理器的性能功耗比也比离散gpu高得多。
该公司的新闻稿将M1 Ultra描述为“提供比现有最高端PC GPU更快的性能,同时耗电量少200瓦”。
更快的性能是一个开放性的问题:在一个脚注中,苹果只是说性能是用“选定的行业标准基准”来衡量的。
M1 Ultra还使用了Nvidia的顶级游戏卡GeForce RTX 3090进行了测试,在线数据库显示,该卡的FP32性能低于RTX A6000。
创新软件的速度提升
那么,M1 Ultra的规格将如何转化为CG软件的真实性能呢?
与M1 Max的发布不同,苹果没有为特定的创造性应用提供与上一代系统的详细性能比较。
来自Adobe、Boris FX和Maxon等公司的员工讨论了M1 Ultra的性能,但他们基本上都说它比上一代硬件更快。
最接近具体数字的是Maxon trainer Elly Wade,他说“场景渲染速度高达4倍”,大概是在Cinema 4D和Redshift中,但目前尚不清楚M1 Ultra与之前的哪一代处理器进行了比较。
那么,哪些CG应用程序本机支持Apple Silicon?
还值得注意的是,为了让DCC应用程序充分利用新硬件,其开发人员需要实现原生的Apple Silicon支持。
其他应用程序可以通过苹果的Rosetta 2翻译环境在M1 Mac上运行,但性能提升通常并不显著。
Autodesk 和 Foundry 尚未发布其软件的原生 Apple Silicon 版本,而 Adobe 尚未发布 After Effects 或 Substance 3D 工具的原生版本。