Blender 基金会发布了Blender 3.1 ,这是开源 3D 软件的最新版本。
这是一个以性能为中心的更新,从程序建模和场景布局到装配和动画,从渲染到文件导出,工具集的速度都得到了提升。
亮点包括用于 Cycles 的新 Metal 后端,可将 M1 Mac 上的渲染速度提高多达 1.7 倍,并且细分曲面修改器中的 GPU 支持可加速角色动画的视口播放。
其他关键变化包括在 Cycles 中渲染点云的选项,几何节点系统中的另外19 个新节点,以及蜡笔工具集中更好的轮廓渲染和颜色填充。
系统要求
Blender 3.1 适用于 Windows 8.1+、macOS 10.13+ 和 Linux。