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在Substance Designer中玩《超级马里奥兄弟》
发布于 2022/03/15  |  发表在 [ 3D类 ]    浏览 ( 879 )      6
多亏了游戏开发者Jeremy Burns的免费插件,可以在Blender和Unity中控制3D版本的马里奥。

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免费插件在Blender视口的任何场景中放置控制器可播放版本的Mario


Burns的libsm64库提供了一个前端,用于移动和渲染最近为任天堂1996年3D平台Super Mario 64反编译ROM所生成的代码。


它本来可以在任何游戏引擎中使用,但Burns为Blender提供了一个现成的插件,可以将可玩版本的Mario放到开源3D应用程序视口中的任何场景中。


这项工作使在Blender中测试Fast64地形布局成为可能。


Unity游戏引擎有一个单独的插件。



许可证和系统要求


Jeremy Burns的libsm64 blender插件仅适用于运行在Windows或Linux上的blender。unity的libsm64 unity插件与unity 2019.3.10配合使用。两者都是免费下载。


这个libsm64库本身在运行时加载一个官方的Super Mario 64 ROM,因此任何使用它的项目都必须要求用户提供一个用于资产提取的ROM。


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