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拳头游戏艺术家分享如何在 Premiere Pro 中创建动画
发布于 2022/03/17  |  发表在 [ 游戏类 ]    浏览 ( 1083 )      6
Rembert Montald 是英雄联盟和 Valorant 开发商 Riot Games 的故事板艺术家。

关于艺术家

Rembert Montald 是英雄联盟和 Valorant 开发商 Riot Games 的故事板艺术家。


他还为动画片甚至主题公园创作了故事板,他的简历包括在世界各地的工作室工作的时期,包括比利时、克罗地亚、德国、葡萄牙和美国。


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Gnomon Workshop 发布了Storyboard Techniques: Creating a Polished Animatic,这是使用 Photoshop 和 Premiere Pro 将故事板图像转换为动画的指南。


这场 213 分钟的研讨会由 Riot Games 艺术家Rembert Montald 录制,延续了 Montald 之前关于为预制作和故事板制作战斗序列创建节拍板的研讨会。


掌握为动画、电影和作品集创建动画的基本技术

在新的研讨会上,Montald 分享了他将故事板图像或粗糙动画转换为适合用于规划电影或动画的最终质量视频的技术,或作为文件夹。


Montald 专注于他在之前的工作坊中制作故事板的战斗序列的前 16 秒,深入解释了他对动画故事板的思考过程,包括摄像机放置的重要性,以及如何利用摄像机移动来发挥自己的优势。


除了教程视频,观众还可以下载 Montald 的最终动画作为研讨会的一部分。

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