AMD推出了Fidelity FX Super Resolution 2.0(FSR 2.0),这是其开源图像升级技术的最新版本,广泛用于游戏,现在也支持AMD的工作站GPU驱动程序。
这一更新将在本周的GDC 2022上进行预览,并将在“2022年第二季度”推出,它将引入对时间和空间升级的支持,以改善输出的视觉质量。
FSR渲染升级提高了游戏的帧率-现在的CAD和DCC应用程序
FSR是去年推出的一种图像放大系统,使软件能够以较低的分辨率渲染屏幕,然后将结果放大到用户显示器的实际分辨率。
与以更高分辨率本机渲染相比,该工作流在不损失视觉质量的情况下提高了帧速率,或者至少在分辨率增加不太严重的情况下,在不显著损失质量的情况下提高了帧速率。
AMD最初向游戏开发者推介了这项技术——它在Unity中本机提供,并且有一个针对虚幻引擎的免费插件——目前有60多个游戏支持它,包括《战神》和《远征6》。
然而,AMD最近还将FSR集成到了Radeon Pro Enterprise软件中,该软件是其工作站GPU的一套驱动程序和工具,可用于提高CAD和DCC应用程序中的视口帧速率。
FSR已经在当前版本的Act-3D实时建筑可视化软件Lumion 12中得到了支持。
FSR 2.0:对时态数据的支持提高了升级质量
FSR 2.0的关键变化是支持时间和空间的升级,现在的FSR使用以前帧的数据——运动矢量、深度和颜色数据——而不仅仅是当前帧。
AMD表示,在所有输出分辨率下,这一变化不仅提高了放大后的图像的质量,超过了FSR 1.0,而且提供了“与原生图像质量相似或更好的图像”。
与Nvidia的竞争对手DLSS 2.0不同,FSR 2.0不需要专用的机器学习硬件。DLSS 2.0利用了Nvidia GPU中的张量核。
AMD的指出,FSR2.0将与“部分竞争对手的显卡”一起使用,但目前还没有进一步的细节。
发布日期
FSR 2.0将于“2022年第二季度”推出。AMD尚未宣布完整的系统要求。