Antoine Bagattini发布了BagaPie V6,这是他对Blender的自由散射、对象分布和3D建模修改器的重大更新。该更新为建筑资产增加了新的生成器,包括楼梯、地板、横梁、管道和柱子;加上代理支持和实例的相机剔除,以及按纹理分散实例的选项。
这是一款多功能的混合器插件,用于镜头布局、建筑可视化和运动图形工作
Bagapi于去年首次发布,是一款快速发展的 Blender “一体式附加组件”,尤其适用于布景、建筑可视化和运动图形工作。
它的功能包括实时布尔建模系统、对象实例化、阵列生成和散射,还可以选择以参数化方式分布实例,或将实例绘制到曲面上。
Bagattini 现在还包括常春藤生成器,免费的 Blender 常春藤生成器,作为 BagaPie 的一部分。
散射工具适用于任何 3D 模型,但 Bagattini 还开发了 BagaPie Assets,这是一个现成的环境资产库,如岩石和树木,专为与 BagaPie 一起使用而设计。
BagaPie V6:建筑资产的更多程序生成器,对象散射的新选项
BagaPie V6 引入了一系列新的建筑资产程序生成器,基于修改器现有的生成墙壁和窗户的程序工具。
用户现在可以生成程序楼梯——有线性和螺旋楼梯的选项——和扶手,以及地板、横梁、管道和柱子,以及保存和编辑自定义资产的新选项。
对散射工具集的更改包括将散射对象显示为代理几何体的新选项,以及用于实例的相机剔除,这两者都应该提高 Blender 视口中的交互性能。
现在也可以使用纹理贴图来控制实例的分布。
此外,Bagatini 还发布了 BagaPie Assets V2,向库中添加了 100 多个资产,总计 232 个。
下载地址:https://hkcgart.com/resources/detail/id/8677.html