新的渲染功能:NURBS 曲线、AOV 和阴影捕捉器
用户还可以编辑和渲染 NURBS 曲线,从而可以使用基于曲线的头发处理导入的角色。
其他新的渲染功能包括对任意输出变量(AOV) 的支持,以便通过合成更好地控制渲染输出的外观。
该更新还添加了 Nvidia 所谓的 Matte Objects,但 DCC 应用程序的用户可能将其称为阴影捕捉器:捕捉阴影和反射的不可见物体,以在环境中接地 3D 物体。
其他新功能
该更新还通过天空浏览器提供了一组带有阴影捕捉器的现成地平面,现在重新命名为环境浏览器以反映其更广泛的功能。
其他更改包括在 Omniverse 的内置 RTX 渲染器中支持USD Primvars和支持 USD Geom Points,用于渲染雨、灰尘和火花等效果。
现在还可以将视口从 RTX Renderer 切换到一系列 Hydra 渲染代理:最初是原生 USD HdStorm 渲染器,随后还会出现第三方渲染器,如 Redshift 和 V-Ray。