Scene Group 发布了其下一代动作设计软件 的最新版本 Cavalry 1.3 。
该更新添加了新的 JavaScript API,可以编写自定义功能脚本,包括自定义变形器;加上新的多点渐变和混合着色器以及新的失真过滤器。
受 3D 软件启发的下一代 2D 运动图形工具
最初于 2020 年发布,Cavalry 是一款程序动画应用程序,“结合了 3D 的强大功能和灵活性以及 2D 的易用性”。
虽然目前是纯 2D 动画工具,但它支持 3D 动画师熟悉的工作流程,包括关键帧、曲线编辑、变形、装配、散射和实例化。
Scene Group 的背景也涉及 3D 动态图形:该公司是 Mainframe North 的衍生公司,后者开发了Maya 的动态图形工具集MASH 。
创建后,图像可以从 Cavalry 以多种文件格式导出,包括 JPEG、PNG 或 SVG 序列、动画 PNG、WEBM 或 QuickTime 电影或 Lottie 格式。
Cavalry 1.3 中的新功能:使用 JavaScript 编写自定义工具和工作流脚本
Cavalary 1.3 的主要变化是对 JavaScript 的支持,使用户可以编写自定义工具和工作流脚本。
订阅 Pro 的用户可以使用该功能,包括内置的JavaScript 编辑器,具有自动语法突出显示、行号和错误记录。
JavaScript 目前可用于生成新图层、设置数值属性以及定义自定义矢量形状或编写自定义变形器。
新的多点渐变和混合着色器,新的扭曲过滤器
免费版软件中还提供了新功能,包括用于生成复杂颜色渐变的多点渐变着色器,以及用于组合现有着色器输出的混合着色器。
新的失真过滤器可生成视频失真类型效果。
工作流程改进包括时间线中的节拍标记,根据音轨的 BPM 显示将动态图形与音乐同步时节拍和小节所在的位置。