Pilgway 刚刚正式宣布 3DCoat 2022。
新的 Core API 让用户能够以“C++ 的速度”自定义软件
2022 版本中最大的变化是新的Core API,它使用户能够以“C++ 的完整原生速度”扩展或自定义 3DCoat 的功能。
Pilgway 将通过 API 修改 3DCoat 描述为“远远超过脚本”。
首席开发人员 Andrew Shpagin 将这一变化描述为使软件“朝着完全可定制和半开源的方向迈进了一步”。
新的斜角工具、新的体素画笔引擎和 glTF 导出
非编码人员的功能包括新的曲线建模工具和新的斜角工具,如上视频所示,通过可自定义的配置文件在硬表面模型上创建复杂的阶梯斜角曲线。
该更新还引入了一个新的体素笔刷引擎,被描述为“更接近真实世界的雕刻”;并提高了重场景中体素和表面雕刻的性能。
其他更改包括对自动重新拓扑和基于节点的着色系统的更新,以及以 .glTF 格式将文件导出到其他 DCC 应用程序的选项。
3DCoat 还附带了一个新的 alpha 纹理集合,用于为雕刻添加表面细节。
3DCoatTextura 2022 也现已推出
Pilgway 还发布了 3DCoatTextura 2022,这是 3DCoat 精简版的最新版本,用于对在其他软件中创建的 3D 模型进行纹理处理。
产品网站的Releases部分尚未更新,因此没有该版本的在线变更日志。
但是,3DCoatTextura 本质上是 3DCoat 的 Paint and Render 房间,因此更改应该与 3DCoat 2022 本身的相同,减去新的建模、雕刻和重新拓扑功能。