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新版本QuickCurve 2022 v2发布
发布于 2022/04/02  |  发表在 [ CG技术 ]    浏览 ( 1529 )      6
QuickCurve 2022 v2 for blender3.1 -支持blender3.1的新版本,可以从笔划中轻松生成多边形!

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Jama Jurabaev和ALKSNDR的插件“QuickCurve”的blender3.1对应版已经发布,通过鼠标敲击就能轻松生成网格。


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QuickCurve 是一个插件,可通过曲线将类似油脂铅笔的绘图工作流程直接捕获到 3D 中。您可以利用许多高级对齐功能,例如工作平面、在曲面上绘制对象、围绕对象缠绕曲线,以及使用自定义轮廓和网格。使用 QuickCurve,您可以将 Blender 变成您的速写本,并利用 3D 提供的所有出色功能,而无需手动转换。


适用于 Blender 3.1 的 QuickCurve 2022 v2

错误修复

工作平面水平误差

旋转网格法线的问题

叠加错误

UI 文本有时不会出现在 N 面板下方,但现在它会自动移动。

Ctrl Shift F 不通过

使用 QD 进行曲线平滑

合并到活动数组中的问题

来自活动错误的镜像 + Mod

修复了正在创建的额外空白

改进的绘图

升级为GPU绘图方式

将线路模式更改为只需按热键

更准确的曲线划分的橡皮擦

从头开始重新设计您的自定义对象系统

改进的表面绘图

体素对象改进

改进的镜像

复制和删除支持

来自活动的改性剂/材料支持

分辨率校正

新的偏好

自动正交投影

自定义颜色和线条粗细

环绕模式

在对象顶部绘制一条包络曲线

2 点工作平面

选择 2 个点并在它们之间设置工作平面的方向

包括从 v2 开始的更新

3D鼠标支持

提高可操作性

添加各种选项和功能


下载地址:https://jamajurabaev.gumroad.com/l/EmBrX

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