Jama Jurabaev和ALKSNDR的插件“QuickCurve”的blender3.1对应版已经发布,通过鼠标敲击就能轻松生成网格。
QuickCurve 是一个插件,可通过曲线将类似油脂铅笔的绘图工作流程直接捕获到 3D 中。您可以利用许多高级对齐功能,例如工作平面、在曲面上绘制对象、围绕对象缠绕曲线,以及使用自定义轮廓和网格。使用 QuickCurve,您可以将 Blender 变成您的速写本,并利用 3D 提供的所有出色功能,而无需手动转换。
适用于 Blender 3.1 的 QuickCurve 2022 v2
错误修复
工作平面水平误差
旋转网格法线的问题
叠加错误
UI 文本有时不会出现在 N 面板下方,但现在它会自动移动。
Ctrl Shift F 不通过
使用 QD 进行曲线平滑
合并到活动数组中的问题
来自活动错误的镜像 + Mod
修复了正在创建的额外空白
改进的绘图
升级为GPU绘图方式
将线路模式更改为只需按热键
更准确的曲线划分的橡皮擦
从头开始重新设计您的自定义对象系统
改进的表面绘图
体素对象改进
改进的镜像
复制和删除支持
来自活动的改性剂/材料支持
分辨率校正
新的偏好
自动正交投影
自定义颜色和线条粗细
环绕模式
在对象顶部绘制一条包络曲线
2 点工作平面
选择 2 个点并在它们之间设置工作平面的方向
包括从 v2 开始的更新
3D鼠标支持
提高可操作性
添加各种选项和功能
下载地址:https://jamajurabaev.gumroad.com/l/EmBrX