该更新重新设计了软件的动画工具集,用户现在可以从专用的“动画”选项卡循环或重新定时导入的动画轨道,或应用现成的相机动画。
用户现在还可以导入和导出 glTF 格式以及 FBX 格式的骨骼动画。
此外,现在可以导入 PLY 格式和 SketchUp 的 SKP 格式的模型;并在 glTF 和 PLY 文件中导入顶点颜色数据——例如,来自 ZBrush 的 PolyPaint 工具集的表面颜色。
其他更改包括新的内置工作室灯光设置库和 PBR 材质(后者来自在线 CC0 材质库环境CG)以及用于分级渲染输出的新颜色校正小部件。
系统要求
Light Tracer Render 2.3 桌面版适用于 Windows 10+ 和 macOS 10.15+。