Autodesk 收购 The Wild
Autodesk 将收购自己的 XR 平台,尽管该平台针对的是建筑和建筑行业,而不是娱乐市场,但已签署最终协议,将The Wild纳入其中。
该交易包括 The Wild 的同名 VR 协作平台和软件开发商IrisVR。
据 Autodesk 称,此次收购将使其能够满足“AEC 行业对 AR 和 VR 技术日益增长的需求……并在整个产品交付生命周期中进一步支持 AEC 客户”。
Autodesk XR 总经理 Nic Fonta 表示:“一系列事件的发生使 Autodesk 收购 The Wild 的人才和技术成为 Autodesk XR 之旅的基础的最佳时机。” “可访问性、可负担性以及数字双胞胎和元界的未来,为在 AEC 行业内推进 XR 技术创造了合适的环境和商业理念。”
弹性。 在全球大流行期间,对更大的劳动力弹性和远程协作的需求显着增加。随着物理距离和不断变化的旅行限制,XR 解决方案提供了一种虚拟地保持团队在一起和项目在最小中断的情况下移动的方法。
可访问性和可负担性。 直到最近,对于许多人来说,专业级虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 设备的成本还无法实现。现在,耳机只需几百美元而不是几千美元,而且大多数智能手机都支持 AR——将 XR 的力量随时随地掌握在任何人的手中。
可持续性。面对面的协作通常需要昂贵的差旅费用,并且会不必要地导致有害的碳排放——而且,当团队无法开会共同解决设计问题时,通常会导致代价高昂的返工和大量材料浪费。提供精简、即时和身临其境的云协作,使团队能够节省时间、金钱和材料。
Wild和IrisVR将来自各种 AEC 技术的数据提取到各自的 XR 协作体验中,以执行设计审查和模型协调。累积起来,现有的集成包括 Autodesk Construction Cloud(Autodesk BIM 360、Autodesk Build)、Autodesk Revit、Autodesk Navisworks,以及其他非 Autodesk 技术、Rhinoceros 和 Trimble SketchUp。