在 Maya 2023 中,允许用户直接在视口中绘制的新工具集增强了动画体验,并且网格布尔更新加速了建模工作流程。此外,变形器和组件标签已得到改进,以提高各种元素的可控性。通过引入与 Bifrost 的新集成并添加各种功能来加强 Maya 和 USD 之间的集成。此外,本次更新以多种方式改进了 UI 和用户体验,提高了 Maya 的可用性。
Maya Universal Scene Description (USD) Plugin Update : USD for Maya v0.16.0
Bifrost 2.4.0.0:引入 Bifrost USD,将 USD 的特性与 Bifrost 图表的自由和易用性相结合,实现资产的无损组装、组织和编辑。
Blue Pencil:在视口中创建 2D 绘图、文本和形状
改进的布尔运算:使用新的布尔运算节点创建和编辑布尔运算的点击次数比以往任何时候都少
改进的用户体验:新的应用程序主页中心、交互式教程、搜索、ViewCube 等。
网格线框不透明度:使用颜色选择器中的 Alpha 通道来设置对象的线框不透明度。
新的动画性能功能:缓存播放、评估工具包、烘焙模拟选项更新等。
重新拓扑工具增强功能:可调整的网格结果
变形器更新:新的重定向和镜像功能、缩放选项的固化以及更多变形器衰减
组件标签的其他选项:让您更好地控制标签成员资格的新功能
建模性能和工具更新的进一步改进
新的 Sweep Mesh 选项:您可以选择为每条曲线使用单个创建者节点或多个创建者节点
Arnold for Maya 5.1.0 插件:包括具有新功能、性能改进和错误修复的 MtoA 5.1.0
为 Maya 创建 VR
操作系统、Python、PyMEL 更新:增加了对 Rocky Linux 的支持。Maya 2023 中仅使用 Python 3
Maya 2023 devkit 中的新增功能:最低要求的新 CMake 版本、新的 Blue Pencil API 和命令,以及一些其他更改