CryEngine 5.7:对 Scaleform 和 GamePlatform 插件
CryEngine 5.7 的更新(最终于 2022 年发布)进一步缩减了该功能列表。
在 Crytek关于 2020 年路线图更新的博客文章中列出的功能中,唯一能通过最终发行说明的功能是对 UI 中间件的最终稳定版本 Scaleform 4 的更新。
其开发商 Autodesk于 2017 年停止销售 Scaleform。
Schematyc 是 CryEngine 的可视化脚本系统,原本要进行全面检修,但现在进行了“次要”更新,包括 Scaleform 插件。
此外,CryEngine 现在支持 Visual Studio 2022(IDE 的当前版本)和GamePlatform(其用于匹配匹配等在线服务的插件),现在支持 Steam、PlayStation 和 Xbox。
还有一些较小的功能和工作流程改进不在 2020 年路线图中,包括对CryEngine 的布料模拟系统vCloth中的环境风的支持。
今年还有“很多”更新,但还没有确定的发布日期目前
还没有从列表中删除的功能的确定发布日期,包括光线追踪系统和对移动设备的支持:公共路线图现在停止在 CryEngine 5.7.
去年删除了致力于“未来主要版本”和研发功能的路线图部分。
在 2 月的 Discord AMA 会议上,新的 CryEngine 总经理 Arto Ruotsalainen 确认移动支持和光线追踪仍然“在名单上”,但“……发布的时间表仍然有点一个未知的”。
Ruotsalainen 还评论说,Crytek 希望为 CryEngine 的开发提供“更高的透明度”:这是该公司自 2019 年以来一直在其博客文章中所说的。
然而,一小时的 AMA 会议确实讨论了最初提出的许多主要功能,包括目前在 Crytek 自己的引擎内部构建中实现的,如果不是在公开版本中的话。
根据 Ruotsalinen 的说法,“我们将在一年中对CryEngine进行大量更新。”