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Light Tracer Render 2.3更新
发布于 2022/04/10  |  发表在 [ CG技术 ]    浏览 ( 1150 )      6
基于物理的GPU渲染软件!兼容 SketchUp!新版本支持顶点颜色模型、在线 PBR 材质和工作室灯光库!

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俄罗斯Light Engine LLC开发的基于物理的GPU渲染软件“Light Tracer Render”2.0版本已经发布!除了兼容 Windows 和 macOS,还有一个网页浏览器版本,可以免费使用,也可以用于商业用途!


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在线材料库:从“库”选项卡中,用户现在可以找到超过 1500 种 PBR 材料,例如塑料、木材、布料、皮革、金属和油漆。安装 Light Tracer 时包含一些材料(大约 150 种材料)

支持 SketchUp 文件: SketchUp 模型可以直接导入 Light Tracer Render

顶点颜色和层导入:支持使用 ZBrush 等软件创建的 polypaint 模型。顶点颜色会自动从 glTF 和 PLY 格式读取。PLY 模型现在可以在本机版本和 Web 版本中加载。

添加了工作室灯光库:灯光选项卡库有 30 多个工作室灯光预设,可调节大小、色温等。

HDRI环境贴图处理功能:可以对贴图进行模糊处理,使其成为具有所需阴影的单色。

改进的色调映射和颜色分级:“设置”选项卡上的“色调校正”小部件可让您更好地控制阴影(提升)、中频(伽马)和明亮区域(增益)的亮度和色调。

新动画功能: glTF 加载器可以加载所有动画,包括骨骼(以前仅在 FBX 中可用)。它还完全支持保存动画场景(包括骨架动画)。从这个意义上说,动画支持是完整的。接下来,动画和视频合成 UI 已经完全重新设计。所有与动画相关的功能现在都可以在专用的动画选项卡中使用。

次要改进:添加了对 360° 视图的支持以创建全景照片(设置选项卡)。此功能对于汽车和家庭内部配置器特别有用,用户可以在其中轻松地在您的网站上展示用户的设计。

HDRI 库也已更新,现在可在“库”选项卡上使用。

优化光线追踪着色器,在某些场景中可提高 5-10% 的性能。

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